Aprendo más sobre la comunidad, especialmente en Goshen. Esto me demuestra lo importante que es conocer a tu comunidad en el desarrollo de aplicaciones y sitios web.

Desarrollo de juegos
Clasificacion "Minor"

Complementa tu carrera con el desarrollo de videojuegos.
Aplica el aspecto creativo y técnico del diseño de videojuegos a lo que ya estás estudiando.
El desarrollo de videojuegos es una subespecialización universitaria que combina programación, dibujo y animación, y está abierta a estudiantes de cualquier carrera. Se complementa con carreras como informática, arte y comunicación. Desarrollarás habilidades prácticas creando videojuegos interactivos y significativos, mientras continúas con tu carrera principal.
Se trata de una subespecialización flexible e interdisciplinaria con clases reducidas y apoyo personalizado por parte de profesores experimentados de los departamentos de arte e informática, lo que te ayudará a desarrollarte tanto en el aspecto creativo como en el técnico de la creación de videojuegos. Además, te preparará para trabajar en diseño y desarrollo de videojuegos, desarrollo de aplicaciones y web, diseño UX/UI, narración interactiva y producción de medios digitales.

Lo que explorarás en la especialización
La especialización en diseño de videojuegos en Goshen College se sitúa en la intersección de la informática y las artes plásticas. Escribirás el código que hace que un juego funcione y crearás los elementos visuales que hacen que la gente quiera jugarlo.
En cuanto a la programación, primero cursarás Programación I y II, donde estudiarás resolución de problemas, diseño orientado a objetos y estructuras de datos. Luego, Introducción al Desarrollo de Videojuegos pondrá en práctica esas habilidades creando juegos 2D en C#, con prototipado rápido, pruebas de juego e iteración de diseño.
En el ámbito artístico, las clases de Dibujo y Dibujo de Figura desarrollarán tu capacidad para apreciar la composición, la perspectiva y la forma humana, y en Diseño de Movimiento aprenderás animación con software estándar de la industria como Adobe After Effects.
Todo se combina en Desarrollo Avanzado de Videojuegos, donde trabajarás en 3D, programarás en C# y desarrollarás en Unity junto a estudiantes de arte e informática. Al finalizar, tendrás un proyecto jugable que formará parte de tu portafolio profesional. Consulta los requisitos completos del programa en nuestro catálogo.

Participación práctica desde el principio
Adquirirás experiencia práctica colaborando en proyectos digitales, desarrollando tus propios juegos, participando en sesiones intensivas de programación, presentando tus trabajos en exposiciones estudiantiles y compitiendo en equipos creativos interdisciplinarios. Además, desarrollarás fluidez en herramientas estándar de la industria como Unity y Adobe After Effects, así como en el lenguaje de programación C#. El aprendizaje colaborativo en equipo es fundamental, al igual que en los estudios profesionales de desarrollo de videojuegos. El curso final, Desarrollo Avanzado de Videojuegos, está diseñado así a propósito: reúne a estudiantes de arte y de informática en el mismo equipo.

Kevin Mazariegos-Pérez '22
Desarrollador en Solution Source

Cómo pagar la matrícula de Goshen College
La mayoría de los estudiantes de Goshen reciben ayuda financiera o becas, por lo que el precio anunciado rara vez coincide con el precio final. Para ver el precio final con la ayuda aplicada, usa la calculadora de precio neto o consulta las opciones disponibles en las páginas de ayuda financiera y becas.
Preguntas comunes sobre gDesarrollo menor de ame
Esta subespecialización está abierta a estudiantes de cualquier carrera y tiene un enfoque interdisciplinario. Sus cursos provienen de arte, comunicación e informática, por lo que se integran perfectamente con estas carreras, añadiendo un componente creativo o técnico a cualquier otra materia que estés estudiando. Independientemente de tu formación , te ayudará a destacar en el sector digital.
Crearás videojuegos en Unity, escribirás tu código en C# y animarás con Adobe After Effects. Los cursos de estudio mantienen un enfoque analógico —lápiz, carboncillo y papel—, mientras que Programación I y II te introducen a las herramientas cotidianas del desarrollo de software, desde el control de versiones hasta la depuración.
Combinarás diseño de videojuegos, programación y artes visuales en 23 créditos. Los cursos obligatorios son Programación I, Programación II, Introducción al Desarrollo de Videojuegos, Desarrollo Avanzado de Videojuegos, Dibujo, Dibujo de Figura y Diseño de Movimiento. Programarás en C#, desarrollarás videojuegos en Unity y animarás con software como Adobe After Effects. Dado que esta subespecialización incluye cursos de arte reales, no solo aprenderás a crear videojuegos, sino que también desarrollarás juegos atractivos y visualmente impactantes.
Sí. La subespecialización incluye dos semestres de programación, comenzando con los fundamentos. También cursarás Dibujo al principio, cubriendo los fundamentos de la composición visual, antes de pasar a Dibujo de Figura, que amplía tus conocimientos. Muchos estudiantes que vienen de programación adquieren habilidades de dibujo inesperadas; y muchos estudiantes de arte la cursan y aprenden a programar. En cualquier caso, tendrás clases reducidas y apoyo personalizado del profesorado, así que podrás destacar aquí tanto si tienes experiencia en arte, en programación o en ninguna de las dos.
No. Dibujo está diseñado como un curso introductorio: abarca los fundamentos del dibujo y la composición visual, desde la línea, el valor y la perspectiva hasta trabajos más expresivos en diversos medios. Se cursa antes de Dibujo de Figura, que se basa en él y se centra en el cuerpo humano y la comprensión visual de la anatomía. Muchos estudiantes que vienen del área de programación se incorporan a la especialización y terminan con habilidades de dibujo que no esperaban tener. Lo contrario también es cierto: los estudiantes de arte ingresan y se gradúan con la capacidad de programar.
Comenzar en tu primer o segundo año te da más margen de maniobra, pero la especialización secundaria sigue siendo perfectamente factible más adelante. El truco está en que seis de los siete cursos de esta especialización secundaria deben seguir un orden determinado:
- Programación I → Programación II.
- Introducción al desarrollo de videojuegos → Desarrollo avanzado de videojuegos.
- Dibujo → Dibujo de figura.
- Puedes cursar Diseño de Animación en cualquier momento.
Cuanto antes te convenga, más fácil, porque al menos dos de tus semestres tendrán un orden fijo. Si te interesa, habla con un asesor académico para saber cuándo se imparten los cursos y así poder organizar la secuencia según tu especialización.



