Saltar al contenido principal

Listados de cursos

Desarrollo de juegos

Menor en Desarrollo de Juegos

23 horas de crédito

Resultados de aprendizaje del estudiante

Los graduados en Desarrollo de Juegos:

  1. Demostrar una comprensión de los tipos de diseño de juegos y cómo se abordan esos diferentes tipos a través de la mecánica del juego.
  2. Demostrar la capacidad de evaluar lenguajes de programación y utilizar scripts de manera efectiva en juegos.
  3. Gestionar y apoyar la estructura y las responsabilidades del entorno de equipo del equipo de desarrollo del juego.
  4. Demostrar la capacidad de utilizar razonablemente las herramientas de producción de animación y juegos.
  5. Comprender y dominar los conceptos de matemáticas y física necesarios para el desarrollo de juegos.
  6. Comprender la aplicación y demostrar un uso competente de la inteligencia artificial en el desarrollo de juegos.
  7. Comprender y demostrar los aspectos de la creación de juegos para una sola persona o para varios jugadores.

Descripción del curso

  • ARTE 101 Dibujo

    Fundamentos del dibujo y la composición visual aplicados a la organización pictórica. Se hace hincapié en las habilidades de representación —el uso de la línea, el valor y la perspectiva—, complementado con enfoques expresivos utilizando diversos medios. Se recomienda como primer curso en...

  • ARTE 205 Dibujo de figuras

    Se centra en el cuerpo humano utilizando diversos medios de dibujo. El curso enfatiza la comprensión visual de la anatomía mediante la representación y enfoques expresivos. Prerrequisito: Arte 101.

  • COMM 375 Diseño de movimiento

    Este curso se centra en el diseño de movimiento mediante la exploración de técnicas de animación y principios de diseño para comunicar ideas e información. Los estudiantes aplicarán sus habilidades conceptuales para adquirir habilidades fundamentales utilizando software estándar como Adobe After Effects y Fusion. Desarrollo de habilidades...

  • COSC 216 Programación I

    Este curso proporciona conocimientos básicos de programación en un lenguaje computacional de alto nivel, con énfasis en construcciones como funciones definidas por el usuario, recursión versus iteración y uso de archivos. El estudiante también se involucrará en el pensamiento computacional y técnicas de resolución de problemas generales, con...

  • COSC 270 Introducción al desarrollo de juegos

    Introducción al proceso de diseño de videojuegos y experiencias de juego. Conceptos, métodos, técnicas y herramientas utilizados en el diseño de diversos videojuegos en un entorno 2D. Incluye prototipado rápido, pruebas de juego e iteración de diseño. C# es...

  • COSC 316 Programación II

    Este curso se centra en el uso de técnicas de resolución de problemas orientadas a objetos. Los temas que se abordan incluyen diseño orientado a objetos, clases, encapsulamiento, herencia, análisis algorítmico y estructuras de datos. En particular, el curso abarca la programación eficiente y la aplicación de técnicas reconocidas en la industria a problemas de programación. Este curso...

  • COSC 370 Desarrollo avanzado de juegos

    Trabajo avanzado en diseño de juegos y experiencias lúdicas, basado en las habilidades desarrolladas en COSC 270. Trabaja en un entorno 3D, programa en C# y aprende a desarrollar en Unity. Este curso incluye estudiantes de arte e informática.